Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 510 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA NVS 510 vs AMD FirePro S10000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 510 mit 2GB VRAM und FirePro S10000 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 510 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 375W)
AMD FirePro S10000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 28.51GB/s)
1600 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 510
0.306 TFLOPS
FirePro S10000 +1012%
3.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
NVS
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
891 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
28.51GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
-
-
-
192
Shading-Einheiten
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.188 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Texture-Takt
106.4 GTexel/s
-
-
-
306.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.405 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
851.2 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
375W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Tahiti
GK107-301-A2
GPU-Variante
Zaphod
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
4313 million
118 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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