Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 5100M vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA NVS 5100M vs AMD Radeon RX 5500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: NVS 5100M mit 1024MB VRAM und Radeon RX 5500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 5100M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 85W)
AMD Radeon RX 5500M Vorteil von
9 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1360 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 5100M
0.116 TFLOPS
Radeon RX 5500M +3893%
4.632 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Okt 2019
NVS Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1375 MHz
-
Boost-Takt
1645 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
22
6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
1408
16
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
52.64 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
144.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.265 TFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
289.5 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
Navi 14
N10P-NS
GPU-Variante
Navi 14 XTM
Tesla 2.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
7 nm
486 million
Transistoren
6400 million
100 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.5

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