Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce 210

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 810 mit 2GB VRAM und GeForce 210 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 810 Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 6.400GB/s)
496 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 210 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 68W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 810 +2612%
1.058 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2009
NVS
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

902 MHz
Basis-Takt
-
1033 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
512
Shading-Einheiten
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.53 GPixel/s
Pixeltakt
2.080 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Texture-Takt
4.160 GTexel/s
-
-
-
1058 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
39.36 GFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

68W
TDP (Thermal Design Power)
31W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GT218
-
GPU-Variante
GT218-300-A2
Maxwell
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1870 million
Transistoren
260 million
148 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1

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