Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 100 mit 5GB VRAM und GeForce 8800 GTS 512 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 100 Vorteil von
10 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 52.48GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vorteil von
Geringerer TDP (135W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 100 +2488%
10.77 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
Mining GPUs
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
820 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
512MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
256bit
440.3GB/s
Bandbreite
52.48GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
16
3200
Shading-Einheiten
128
200
TMUs
64
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
41.60 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
416.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
135W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
G92
GP102-100-A1
GPU-Variante
G92-400-A2
Pascal
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
65 nm
11800 million
Transistoren
754 million
471 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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