Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 101 mit 10GB VRAM und GeForce 9300 GE mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 101 Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 6.400GB/s)
3192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 101 +53350%
10.69 TFLOPS
GeForce 9300 GE
0.02 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Mining GPUs
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
-
1670 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
320bit
Speicherbus
64bit
320.3GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

25
SM-Anzahl
1
-
Einheiten berechnen
-
3200
Shading-Einheiten
8
200
TMUs
4
80
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
16 KB

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.160 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.160 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.80 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
G98S
GP102-101-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
16 nm
Prozessgröße
65 nm
11800 million
Transistoren
210 million
471 mm²
Die-Größe
86 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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