Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon X800 GTO

NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon X800 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 101 mit 10GB VRAM und Radeon X800 GTO mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 101 Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 22.40GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X800 GTO Vorteil von
Geringerer TDP (49W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
-
1670 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
350 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
320bit
Speicherbus
256bit
320.3GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

25
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3200
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
12
80
ROPs
12
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
R423
GP102-101-A1
GPU-Variante
R423 GTO
Pascal
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
130 nm
11800 million
Transistoren
160 million
471 mm²
Die-Größe
289 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
49W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
-

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