Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs NVIDIA NVS 315

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA NVS 315

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und NVS 315 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 14.00GB/s)
1872 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 315 Vorteil von
Geringerer TDP (19W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 100 +6555%
6.655 TFLOPS
NVS 315
0.1 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Mining GPUs
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
875 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
320.3GB/s
Bandbreite
14.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
1
1920
Shading-Einheiten
48
120
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
1.046 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
4.184 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
100.4 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
8.368 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
19W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DMS-59
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GF119
GP104-100-A1
GPU-Variante
GF119-825-A1
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
292 million
314 mm²
Die-Größe
79 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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