Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon X1700 SE

NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon X1700 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und Radeon X1700 SE mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1700 SE Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 130W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
-
1920
Shading-Einheiten
-
120
TMUs
8
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
RV560
GP104-100-A1
GPU-Variante
RV560 SE
Pascal
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
7200 million
Transistoren
330 million
314 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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