Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA P104 100 vs Intel Xe DG1 SDV

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und Xe DG1 SDV mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 68.26GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
Intel Xe DG1 SDV Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 100 +188%
6.655 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Mining GPUs
Generation
Xe Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1733 MHz
Boost-Takt
1500 MHz
1251 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
LPDDR4X
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
-
1920
Shading-Einheiten
768
120
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
576.0 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
DG1
GP104-100-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
16 nm
Prozessgröße
10 nm
7200 million
Transistoren
Unbekannt
314 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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