Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 101 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA P104 101 vs AMD FirePro W4100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 101 mit 4GB VRAM und FirePro W4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W4100 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 101 +1235%
8.617 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Mining GPUs
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
256.3GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

107.7 GPixel/s
Pixeltakt
10.08 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Texture-Takt
20.16 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
645.1 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
40.32 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
Cape Verde
GP104-101-A1
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
Pascal
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
1500 million
314 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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