Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R9 285X

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R9 285X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P106 100 mit 6GB VRAM und Radeon R9 285X mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106 100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (120W gegenüber 200W)
AMD Radeon R9 285X Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 192.2GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P106 100 +6%
4.375 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Mining GPUs
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1709 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
384bit
192.2GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

82.03 GPixel/s
Pixeltakt
32.06 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Texture-Takt
128.3 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.104 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
200W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
Tonga
GP106-100-A1
GPU-Variante
Tonga XT (215-0851313)
Pascal
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
4400 million
Transistoren
5000 million
200 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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