Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

AMD Playstation 4 GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 GPU mit 8GB VRAM und Zhongshan Subor Z GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 GPU Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
Geringerer TDP (75W gegenüber 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +116%
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2018
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
176.0GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

18
Einheiten berechnen
24
-
-
-
1152
Shading-Einheiten
1536
72
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
41.60 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
249.6 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Liverpool
GPU-Name
Fenghuang
CXD90026BG
GPU-Variante
Zhongshan Subor
GCN 2.0
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
348 mm²
Die-Größe
397 mm²

Grafikfunktionen

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.2

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