Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA Tesla K40t

NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA Tesla K40t

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 4000 mit 2GB VRAM und Tesla K40t mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 4000 Vorteil von
Geringerer TDP (142W gegenüber 245W)
NVIDIA Tesla K40t Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 89.86GB/s)
2624 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 4000
0.486 TFLOPS
Tesla K40t +938%
5.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
745 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
702 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
89.86GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
-
256
Shading-Einheiten
2880
32
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.600 GPixel/s
Pixeltakt
52.56 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Texture-Takt
210.2 GTexel/s
-
-
-
486.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.046 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.682 TFLOPS

Board-Design

142W
TDP (Thermal Design Power)
245W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 2x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GK110B
GF100-825-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3100 million
Transistoren
7080 million
529 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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