Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 4100 vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro 4100 vs NVIDIA Tesla K80

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 4100 mit 2GB VRAM und Tesla K80 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 4100 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 300W)
NVIDIA Tesla K80 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.6GB/s gegenüber 57.02GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 4100
2.142 TFLOPS
Tesla K80 +92%
4.113 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Nov 2014
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
562 MHz
-
Boost-Takt
824 MHz
891 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
57.02GB/s
Bandbreite
240.6GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1344
Shading-Einheiten
2496
112
TMUs
208
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

22.32 GPixel/s
Pixeltakt
42.85 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Texture-Takt
171.4 GTexel/s
-
-
-
2.142 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.113 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1371 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GK210
-
GPU-Variante
GK210-885-A1
Kepler
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
7100 million
294 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.7
5.1
Shader-Modell
5.1

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