Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 5000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Quadro 5000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 5000 mit 0GB VRAM und GRID RTX T10 16 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 5000 Vorteil von
Geringerer TDP (152W gegenüber 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (604.8GB/s gegenüber 120.0GB/s)
4256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 5000
0.722 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +1681%
12.86 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
750 MHz
Speichertakt
1575 MHz

Speicher

GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
320bit
Speicherbus
384bit
120.0GB/s
Bandbreite
604.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
11
SM-Anzahl
72
352
Shading-Einheiten
4608
44
TMUs
288
40
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
576
-
RT-Kerne
72
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
640 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.29 GPixel/s
Pixeltakt
133.9 GPixel/s
22.57 GTexel/s
Texture-Takt
401.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
25.71 TFLOPS
722.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.86 TFLOPS
361.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
401.8 GFLOPS

Board-Design

152W
TDP (Thermal Design Power)
260W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
TU102
GF100-850-A3
GPU-Variante
TU102-875-A1
Fermi
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
3100 million
Transistoren
18600 million
529 mm²
Die-Größe
754 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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