Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA L40G

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 600 mit 1024MB VRAM und L40G mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 600 Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 300W)
NVIDIA L40G Vorteil von
11 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
18080 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 600
0.246 TFLOPS
L40G +36473%
89.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2010
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Quadro
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1005 MHz
-
Boost-Takt
2475 MHz
800 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
24GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
25.60GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
142
96
Shading-Einheiten
18176
16
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.560 GPixel/s
Pixeltakt
475.2 GPixel/s
10.24 GTexel/s
Texture-Takt
1406 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
89.97 TFLOPS
245.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
89.97 TFLOPS
20.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1406 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x DisplayPort
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
AD102
-
GPU-Variante
AD102-???-A1
Fermi
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
4 nm
585 million
Transistoren
76300 million
116 mm²
Die-Größe
608 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Shader-Modell
6.6

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