Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Tesla M60

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 1800M mit 1024MB VRAM und Tesla M60 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 1800M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 300W)
NVIDIA Tesla M60 Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 35.20GB/s)
1976 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
Tesla M60 +2878%
4.825 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro FX Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
557 MHz
-
Boost-Takt
1178 MHz
550 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
35.20GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
9
SM-Anzahl
-
72
Shading-Einheiten
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.488 GPixel/s
Pixeltakt
75.39 GPixel/s
13.46 GTexel/s
Texture-Takt
150.8 GTexel/s
-
-
-
162.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.825 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
150.8 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
300W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
GM204
N10P-GLM4
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
727 million
Transistoren
5200 million
144 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Shader-Modell
6.4

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