Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro M2000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 380 LP mit 512MB VRAM und Quadro M2000M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 380 LP Vorteil von
Geringerer TDP (28W gegenüber 55W)
NVIDIA Quadro M2000M Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 12.80GB/s)
624 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Quadro M2000M +3093%
1.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2009
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
Quadro FX
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1029 MHz
-
Boost-Takt
1098 MHz
800 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
32 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.200 GPixel/s
Pixeltakt
17.57 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Texture-Takt
43.92 GTexel/s
-
-
-
44.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1405 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.92 GFLOPS

Board-Design

28W
TDP (Thermal Design Power)
55W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
GM107
GT218 GL
GPU-Variante
N16P-Q3-A2
Tesla 2.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
260 million
Transistoren
1870 million
57 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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