Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 4600 SDI vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 4600 SDI vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 4600 SDI mit 768MB VRAM und RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 67.20GB/s)
4000 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (130W gegenüber 154W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +5456%
12.78 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro FX
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1260 MHz
-
Boost-Takt
1560 MHz
700 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
192bit
67.20GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
12
SM-Anzahl
32
96
Shading-Einheiten
4096
24
TMUs
128
24
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
32
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
96 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Texture-Takt
199.7 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.78 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.78 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
199.7 GFLOPS

Board-Design

154W
TDP (Thermal Design Power)
130W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
GA104
-
-
-
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
681 million
Transistoren
17400 million
484 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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