Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 540 vs AMD Radeon RX Vega Nano

NVIDIA Quadro FX 540 vs AMD Radeon RX Vega Nano

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Quadro FX 540 mit 128MB VRAM und Radeon RX Vega Nano mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (409.6GB/s gegenüber 8.000GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2004
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro FX Curie
Generation
Vega
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1247 MHz
-
Boost-Takt
1546 MHz
250 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
DDR
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
2048bit
8.000GB/s
Bandbreite
409.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
-
-
-
-
Shading-Einheiten
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
98.94 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
395.8 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
12.66 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
791.6 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
175W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

NV43
GPU-Name
Vega 10
NV43 GL
GPU-Variante
Vega 10 XT (215-0894200)
Curie
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
110 nm
Prozessgröße
14 nm
146 million
Transistoren
12500 million
154 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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