Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 5600 vs NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA Quadro FX 5600 vs NVIDIA Quadro K2200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 5600 mit 1536MB VRAM und Quadro K2200 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K2200 Vorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 76.80GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (68W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 5600
0.346 TFLOPS
Quadro K2200 +315%
1.439 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Quadro FX
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1046 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
800 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
76.80GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
128
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
96 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
44.96 GTexel/s
-
-
-
345.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1439 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
44.96 GFLOPS

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
68W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
GM107
G80-875-A2
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
28 nm
681 million
Transistoren
1870 million
484 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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