Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 570M vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro FX 570M vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 570M mit 512MB VRAM und Quadro T1200 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 570M
0.061 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile +4683%
2.918 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
855 MHz
-
Boost-Takt
1425 MHz
700 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
16
32
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.800 GPixel/s
Pixeltakt
45.60 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Texture-Takt
91.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.837 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.918 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
TU117
NB8P-GL
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
12 nm
289 million
Transistoren
4700 million
169 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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