Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 770M vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro FX 770M vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 770M mit 512MB VRAM und RTX A4 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2016 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 770M
0.08 TFLOPS
RTX A4 Mobile +8962%
7.25 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1297 MHz
-
Boost-Takt
1770 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
16
32
Shading-Einheiten
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
113.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.250 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.250 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
113.3 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96
GPU-Name
GA107
NB9P-GLM2
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Ampere
UMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
314 million
Transistoren
8700 million
144 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.7

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