Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA L40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro GP100 mit 16GB VRAM und L40 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro GP100 Vorteil von
Geringerer TDP (235W gegenüber 300W)
NVIDIA L40 Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 732.2GB/s)
14592 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
L40 +775%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Quadro
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1304 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1442 MHz
Boost-Takt
2490 MHz
715 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
48GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
4096bit
Speicherbus
384bit
732.2GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
142
3584
Shading-Einheiten
18176
224
TMUs
568
96
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
24 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

138.4 GPixel/s
Pixeltakt
478.1 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Texture-Takt
1414 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
90.52 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
90.52 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1414 GFLOPS

Board-Design

235W
TDP (Thermal Design Power)
300W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GP100
GPU-Name
AD102
-
GPU-Variante
AD102-895-A1
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
4 nm
15300 million
Transistoren
76300 million
610 mm²
Die-Größe
608 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.6

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