Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K1200 mit 4GB VRAM und Quadro P620 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.13GB/s gegenüber 80.00GB/s)
Geringerer TDP (40W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro P620 Mobile +28%
1.478 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1058 MHz
Basis-Takt
1177 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
1443 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.00GB/s
Bandbreite
96.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
512
Shading-Einheiten
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
23.09 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Texture-Takt
46.18 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
23.09 GFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1478 GFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
46.18 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
40W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GP107
GM107-860-A2
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1870 million
Transistoren
3300 million
148 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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