Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K2100M mit 2GB VRAM und Quadro T1000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 48.13GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile +239%
2.607 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1395 MHz
-
Boost-Takt
1455 MHz
752 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
48.13GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
576
Shading-Einheiten
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.004 GPixel/s
Pixeltakt
46.56 GPixel/s
32.02 GTexel/s
Texture-Takt
81.48 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.215 TFLOPS
768.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.607 TFLOPS
32.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
81.48 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
TU117
N15P-Q3-A1
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2540 million
Transistoren
4700 million
221 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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