Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro FX 470

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro FX 470

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K2200 mit 4GB VRAM und Quadro FX 470 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K2200 Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
624 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 470 Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 68W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K2200 +3097%
1.439 TFLOPS
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2007
Quadro
Generation
Quadro FX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1046 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

4GB
Speichergröße
System Shared
GDDR5
Speichertyp
System Shared
128bit
Speicherbus
System Shared
80.19GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
1
640
Shading-Einheiten
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
2.320 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
4.640 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
44.80 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

68W
TDP (Thermal Design Power)
38W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
C79
-
-
-
Maxwell
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
-
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1870 million
Transistoren
314 million
148 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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