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NVIDIA Quadro K3100M vs NVIDIA Quadro 3000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K3100M mit 4GB VRAM und Quadro 3000M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K3100M Vorteil von
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (102.4GB/s gegenüber 80.00GB/s)
528 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K3100M +150%
1.084 TFLOPS
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
102.4GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
5
768
Shading-Einheiten
240
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.30 GPixel/s
Pixeltakt
4.500 GPixel/s
45.18 GTexel/s
Texture-Takt
18.00 GTexel/s
-
-
-
1084 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
432.0 GFLOPS
45.18 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.00 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GF104
N15E-Q1-A2
GPU-Variante
N12E-Q1-A1
Kepler
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
1950 million
294 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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