Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro K5000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5000M mit 4GB VRAM und RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5000M
1.615 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +330%
6.953 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
893 MHz
-
Boost-Takt
1358 MHz
750 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
1344
Shading-Einheiten
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.83 GPixel/s
Pixeltakt
65.18 GPixel/s
67.31 GTexel/s
Texture-Takt
108.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.953 TFLOPS
1.615 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.953 TFLOPS
67.31 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.6 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA106
N14E-Q5-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
12000 million
294 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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