Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro FX 1600M

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro FX 1600M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K6000 mit 12GB VRAM und Quadro FX 1600M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K6000 Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2848 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 1600M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K6000 +6395%
5.196 TFLOPS
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

797 MHz
Basis-Takt
-
902 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
288.4GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
2880
Shading-Einheiten
32
240
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

54.12 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Texture-Takt
10.00 GTexel/s
-
-
-
5.196 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
50W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
G84
GK110-890-B1
GPU-Variante
NB8P-GLM
Kepler
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
7080 million
Transistoren
289 million
561 mm²
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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