Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K6000 mit 12GB VRAM und Quadro Plex 1000 Model II mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K6000 Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 33.60GB/s)
2880 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (225W gegenüber 640W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Quadro
Generation
Quadro Plex
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

797 MHz
Basis-Takt
-
902 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
525 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
288.4GB/s
Bandbreite
33.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2880
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

54.12 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Texture-Takt
11.28 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1.732 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
G70
GK110-890-B1
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
7080 million
Transistoren
302 million
561 mm²
Die-Größe
333 mm²

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
640W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1000 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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