Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro M2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2000M mit 4GB VRAM und Quadro M2000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M2000M Vorteil von
Geringerer TDP (55W gegenüber 75W)
NVIDIA Quadro M2000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (105.8GB/s gegenüber 80.19GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Quadro M2000 +27%
1.786 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
132
Quadro M2000 +9%
145
OctaneBench
Quadro M2000M +21%
34
Quadro M2000
28
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
796 MHz
1098 MHz
Boost-Takt
1163 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.57 GPixel/s
Pixeltakt
37.22 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Texture-Takt
55.82 GTexel/s
-
-
-
1405 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.786 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
55.82 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM206
N16P-Q3-A2
GPU-Variante
GM206-875-A1
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
2940 million
148 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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