Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla P10

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla P10

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2200 Mobile mit 4GB VRAM und Tesla P10 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (55W gegenüber 250W)
NVIDIA Tesla P10 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (694.3GB/s gegenüber 88.13GB/s)
2816 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Tesla P10 +440%
11.47 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

695 MHz
Basis-Takt
1025 MHz
1036 MHz
Boost-Takt
1493 MHz
1377 MHz
Speichertakt
1808 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
384bit
88.13GB/s
Bandbreite
694.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
30
1024
Shading-Einheiten
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.15 GPixel/s
Pixeltakt
143.3 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Texture-Takt
358.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
179.2 GFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.47 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.3 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GP102
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
2940 million
Transistoren
11800 million
228 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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