Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M3000 SE vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA Quadro M3000 SE vs Intel Arctic Sound 2T

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M3000 SE mit 4GB VRAM und Arctic Sound 2T mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M3000 SE Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (75W gegenüber 500W)
Intel Arctic Sound 2T Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 160.4GB/s)
6656 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Arctic Sound 2T +630%
13.82 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Quadro
Generation
Xe Graphics
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

823 MHz
Basis-Takt
-
924 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2e
256bit
Speicherbus
4096bit
160.4GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
7680
64
TMUs
240
32
ROPs
120
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.57 GPixel/s
Pixeltakt
108.0 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Texture-Takt
216.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.65 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.82 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
3.456 TFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
500W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
900 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Arctic Sound
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Generation 12.5
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
5200 million
Transistoren
8000 million
398 mm²
Die-Größe
190 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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