Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M500M mit 2GB VRAM und RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M500M Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
3712 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +1380%
12.78 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
1260 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
1560 MHz
900 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
14.40GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
32
384
Shading-Einheiten
4096
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
32
64 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.992 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Texture-Takt
199.7 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.78 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.78 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
199.7 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
130W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GA104
N15M-Q3
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
Unbekannt
Transistoren
17400 million
Unbekannt
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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