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NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro M3000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M520 Mobile mit 2GB VRAM und Quadro M3000M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (25W gegenüber 75W)
NVIDIA Quadro M3000M Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 40.10GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
Quadro M3000M +168%
2.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1253 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
40.10GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.328 GPixel/s
Pixeltakt
33.60 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Texture-Takt
67.20 GTexel/s
-
-
-
799.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.20 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GM204
-
GPU-Variante
N16E-Q1-A1
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
5200 million
Unbekannt
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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