Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M600M vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro M600M vs NVIDIA Quadro K6000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M600M mit 2GB VRAM und Quadro K6000 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M600M Vorteil von
2 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (30W gegenüber 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 80.19GB/s)
2496 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
Quadro K6000 +672%
5.196 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2013
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

837 MHz
Basis-Takt
797 MHz
876 MHz
Boost-Takt
902 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
80.19GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
2880
16
TMUs
240
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.008 GPixel/s
Pixeltakt
54.12 GPixel/s
14.02 GTexel/s
Texture-Takt
216.5 GTexel/s
-
-
-
672.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.196 TFLOPS
21.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.732 TFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
225W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GK110B
-
GPU-Variante
GK110-890-B1
Maxwell
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
7080 million
148 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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