Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M620 Mobile mit 2GB VRAM und Quadro M5500 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (30W gegenüber 150W)
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 80.19GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile +377%
4.772 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

756 MHz
Basis-Takt
1140 MHz
977 MHz
Boost-Takt
1165 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
224.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

15.63 GPixel/s
Pixeltakt
74.56 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Texture-Takt
149.1 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.772 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
149.1 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM204
-
-
-
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
5200 million
148 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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