Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Tesla K20m

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Tesla K20m

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M620 Mobile mit 2GB VRAM und Tesla K20m mit 5GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 225W)
NVIDIA Tesla K20m Vorteil von
Mehr VRAM (5GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (208.0GB/s gegenüber 80.19GB/s)
1984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Tesla K20m +252%
3.524 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

756 MHz
Basis-Takt
-
977 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
5GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
80.19GB/s
Bandbreite
208.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
2496
32
TMUs
208
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
1280 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

15.63 GPixel/s
Pixeltakt
36.71 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Texture-Takt
146.8 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.524 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1175 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
225W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GK110
-
-
-
Maxwell
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
7080 million
148 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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