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NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 5800

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P1000 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro FX 5800 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
272 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 189W)
NVIDIA Quadro FX 5800 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (102.4GB/s gegenüber 96.13GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P1000 Mobile +150%
1.555 TFLOPS
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2008
Quadro Pascal-M
Generation
Quadro FX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1493 MHz
Basis-Takt
-
1519 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
512bit
96.13GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
30
512
Shading-Einheiten
240
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.30 GPixel/s
Pixeltakt
19.52 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Texture-Takt
48.80 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.555 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
622.1 GFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
77.76 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
189W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
Portable Device Dependent
Ausgänge
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GT200B
N18P-Q1-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
3300 million
Transistoren
1400 million
132 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.7
Shader-Modell
4.0

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