Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P1000 mit 4GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P1000 Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 38.40GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 47W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1266 MHz
Basis-Takt
-
1480 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

5
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

47.36 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G71
GP107-860-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
90 nm
3300 million
Transistoren
278 million
132 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

47W
TDP (Thermal Design Power)
45W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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