Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Tesla C870

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Tesla C870

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P2000 mit 5GB VRAM und Tesla C870 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P2000 Vorteil von
9 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (140.2GB/s gegenüber 76.80GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P2000 +776%
3.031 TFLOPS
Tesla C870
0.346 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1076 MHz
Basis-Takt
-
1480 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
160bit
Speicherbus
384bit
140.2GB/s
Bandbreite
76.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
16
1024
Shading-Einheiten
128
64
TMUs
32
40
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1280 KB
L2-Cache
96 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

59.20 GPixel/s
Pixeltakt
14.40 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Texture-Takt
38.40 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.031 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
171W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
G80
GP106-875-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
4400 million
Transistoren
681 million
200 mm²
Die-Größe
484 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Shader-Modell
4.0

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