Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P2200 mit 5GB VRAM und RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P2200 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 5GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 200.2GB/s)
2816 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +234%
12.78 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2019
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1260 MHz
1493 MHz
Boost-Takt
1560 MHz
1251 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
6GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR6
160bit
Speicherbus
192bit
200.2GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
32
1280
Shading-Einheiten
4096
80
TMUs
128
40
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
32
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1280 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

59.72 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Texture-Takt
199.7 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.78 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.78 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
199.7 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
130W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
GA104
-
-
-
Pascal
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
16 nm
Prozessgröße
8 nm
4400 million
Transistoren
17400 million
200 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.6

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