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NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA A10M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P400 mit 2GB VRAM und A10M mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P400 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 150W)
NVIDIA A10M Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (600.2GB/s gegenüber 32.06GB/s)
6912 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P400
0.641 TFLOPS
A10M +3556%
23.44 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Feb 2022
Quadro
Generation
Tesla Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
975 MHz
1252 MHz
Boost-Takt
1635 MHz
1002 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
384bit
32.06GB/s
Bandbreite
600.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
56
256
Shading-Einheiten
7168
16
TMUs
224
16
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
224
-
RT-Kerne
56
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.03 GPixel/s
Pixeltakt
130.8 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Texture-Takt
366.2 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
23.44 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
23.44 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
732.5 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GA102
GP107-825-KA-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ampere
Samsung
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
8 nm
3300 million
Transistoren
28300 million
132 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.7

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