Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P400 mit 2GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P400 Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 45W)
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (38.40GB/s gegenüber 32.06GB/s)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1252 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
32.06GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
256
Shading-Einheiten
-
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

20.03 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
641.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
20.03 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G71
GP107-825-KA-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
90 nm
3300 million
Transistoren
278 million
132 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
45W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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