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NVIDIA Quadro P4000 vs Intel Arctic Sound M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P4000 mit 8GB VRAM und Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P4000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (105W gegenüber 500W)
Intel Arctic Sound M Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 243.3GB/s)
6400 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +178%
14.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Quadro
Generation
Xe Graphics
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1202 MHz
Basis-Takt
-
1480 MHz
Boost-Takt
-
1901 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2e
256bit
Speicherbus
4096bit
243.3GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
1792
Shading-Einheiten
8192
112
TMUs
256
64
ROPs
128
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

94.72 GPixel/s
Pixeltakt
115.2 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.49 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.75 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS

Board-Design

105W
TDP (Thermal Design Power)
500W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
DG2-512
GP104-850-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
6 nm
7200 million
Transistoren
21700 million
314 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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