Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 D4

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 D4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P600 mit 2GB VRAM und Quadro Plex 2100 D4 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P600 Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 51.20GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 640W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P600 +273%
1.196 TFLOPS
Quadro Plex 2100 D4
0.32 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Quadro
Generation
Quadro Plex
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1329 MHz
Basis-Takt
-
1557 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
64.13GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
16
384
Shading-Einheiten
128
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.91 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1196 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
320.0 GFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
640W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G92
-
-
-
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
3300 million
Transistoren
754 million
132 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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