Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Tesla M2075

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Tesla M2075

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P600 mit 2GB VRAM und Tesla M2075 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P600 Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (40W gegenüber 225W)
NVIDIA Tesla M2075 Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (150.3GB/s gegenüber 64.13GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P600 +16%
1.196 TFLOPS
Tesla M2075
1.028 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2011
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1329 MHz
Basis-Takt
-
1557 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
783 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
64.13GB/s
Bandbreite
150.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
14
384
Shading-Einheiten
448
24
TMUs
56
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.91 GPixel/s
Pixeltakt
16.07 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Texture-Takt
32.14 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1196 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1028 GFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
513.9 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GF110
-
GPU-Variante
GF110-876-A1
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3300 million
Transistoren
3000 million
132 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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