Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Max Q mit 6GB VRAM und Quadro P3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 168.3GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Max Q +50%
4.666 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +487%
1597
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Quadro P3000 Mobile +64%
56
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

600 MHz
Basis-Takt
1088 MHz
1215 MHz
Boost-Takt
1215 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
192bit
288.0GB/s
Bandbreite
168.3GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
10
-
Einheiten berechnen
-
1920
Shading-Einheiten
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
48
240
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

77.76 GPixel/s
Pixeltakt
58.32 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Texture-Takt
97.20 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
48.60 GFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.110 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
97.20 GFLOPS

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
N17E-Q1-A1
Turing
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
16 nm
10800 million
Transistoren
7200 million
445 mm²
Die-Größe
314 mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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