Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro 500M

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro 500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro T1200 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro 500M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vorteil von
10 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
928 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro T1200 Mobile +984%
2.918 TFLOPS
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

855 MHz
Basis-Takt
-
1425 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
2
1024
Shading-Einheiten
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

45.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.918 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF108
-
GPU-Variante
N12M-Q3
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
585 million
200 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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